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L'exercice ici était de créer un robot, de le rigger et de l'animer.
 
J'ai donc profité de cette opportunité pour me faire plaisir et faire entièrement un personnage à l'image d'un monde qui m'inspire depuis quelques années déjà, celui du jeu "Alice Madness Returns" et plus généralement tout ce qui s'approche de l'oeuvre de Lewis Carroll.
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Les veines sont faites avec une map de displacement, le coté rayé et cabossé avec des maps de bump et de normal, enfin le matériau cuivre rouillé avec un shader composé de fractales (autant pour le relief que pour la couleur).
 
Logiciels
-Maya
-Mudbox
-Photoshop
 
 
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