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Premièrement je tiens à préciser ici que ce n'est pas moi qui ai fait les images, mais qu'elles sont tirées du jeu "Machinarium", je me suis simplement occupée de transformer l'image 2D en image 3D.
 
Il faut voir la cammap comme un simple système de calques 2D qui sont projetés sur une modélisation en 3D.
 
Car au final ma cammap est composée de 3 calques, un pour le fond, un autre pour le second plan et un dernier pour le premier plan. Il s'agissait de découper chaque objet et de repeindre certains endroits des différents calques par rapport au mouvement de la caméra (qu'est ce qui va être vue, qu'est ce qui ne le sera pas)...
 
Logiciels:
-Maya
-Photoshop
-After Effects
 
 
 
 
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