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Ici j'ai créé mon avatar pour un exercice de temps réel, en version lowpoly et en lui donnant un coté "Bordelands" par ses couleurs qui sont dans un style comics, dessins et par les contours du personnage (géré sous Unity par le shader Toon. La plateforme, elle, a un "Tranparent Shader" pour faire en sorte que se soit l'alpha de la texture qui fasse la transparence) .
 
Logiciels:
-Maya
-Mudbox
-Photoshop
-Unity
 
 
 
 
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